이 약관은 주식회사 엔스크린(이하 "회사")이 운영하는 메가AI중점 플랫폼(이하 "서비스")의 이용조건 및 절차, 회사와 이용자의 권리·의무 및 책임사항을 규정함을 목적으로 합니다.
① "서비스"란 회사가 제공하는 AI 코딩 교육 학습관리시스템(LMS) 및 이에 부수하는 일체의 서비스를 말합니다.
② "이용자"란 이 약관에 따라 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 교사, 학생 및 관리자를 말합니다.
③ "교사"란 학교 소속으로 코스를 생성·관리하고 학생의 학습을 지도하는 이용자를 말합니다.
④ "학생"란 학교 및 학급에 소속되어 할당된 코스를 학습하는 이용자를 말합니다.
① 이 약관은 서비스를 이용하고자 하는 모든 이용자에게 적용됩니다.
② 회사는 관련 법령을 위배하지 않는 범위에서 이 약관을 개정할 수 있습니다.
③ 약관이 변경되는 경우 회사는 변경 내용을 시행일 7일 전부터 서비스 내 공지사항을 통해 고지합니다.
① 이용계약은 이용자가 약관의 내용에 동의하고 회원가입을 신청하며, 회사가 이를 승낙함으로써 체결됩니다.
② 학생 계정은 교사 또는 관리자가 일괄 생성하거나, 학교 코드를 이용하여 학생이 직접 가입할 수 있습니다.
회사는 다음의 서비스를 제공합니다.
1. AI 코딩 교육 콘텐츠 및 학습 관리 서비스
2. 블록 코딩(Snap!) 및 텍스트 코딩(Python) 실습 환경
3. 학교·학급 관리 및 학습 진도 추적 서비스
4. 코스 생성·관리 및 과제 할당 서비스
5. 기타 회사가 정하는 서비스
① 이용자는 다음 행위를 하여서는 안 됩니다.
1. 타인의 정보를 도용하거나 허위 정보를 등록하는 행위
2. 서비스의 정상적인 운영을 방해하는 행위
3. 다른 이용자의 학습을 방해하거나 불쾌감을 주는 행위
4. 서비스를 이용하여 영리 목적의 활동을 하는 행위
② 이용자는 자신의 계정 정보를 안전하게 관리할 의무가 있으며, 이를 제3자에게 제공하여서는 안 됩니다.
① 회사는 관련 법령을 준수하고, 이 약관에서 정하는 서비스를 지속적·안정적으로 제공하기 위해 최선을 다합니다.
② 회사는 이용자의 개인정보를 보호하기 위해 개인정보 처리방침을 수립하고 이를 준수합니다.
③ 회사는 서비스 이용과 관련한 이용자의 불만 및 피해구제 요청을 적절하게 처리합니다.
① 서비스 내 코스, 교육 콘텐츠 등 회사가 작성한 저작물에 대한 저작권은 회사에 귀속됩니다.
② 이용자가 서비스 내에서 작성한 코드, 프로젝트 등 창작물에 대한 권리는 해당 이용자에게 귀속됩니다.
① 회사는 운영상·기술상의 필요에 따라 서비스의 전부 또는 일부를 변경할 수 있습니다.
② 서비스의 내용, 이용방법, 이용시간의 변경이 있는 경우 변경사유, 변경내용 등을 사전에 공지합니다.
① 이용자는 언제든지 서비스 내에서 또는 회사에 연락하여 이용계약 해지를 요청할 수 있습니다.
② 회사는 이용자가 이 약관을 위반한 경우 사전 통지 후 이용계약을 해지할 수 있습니다.
① 회사는 천재지변, 전쟁, 기간통신사업자의 서비스 중지 등 불가항력적 사유로 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 책임이 면제됩니다.
② 회사는 이용자의 귀책사유로 인한 서비스 이용 장애에 대하여 책임을 지지 않습니다.
① 회사와 이용자 간에 발생한 분쟁에 관한 소송은 회사의 본사 소재지를 관할하는 법원을 전속관할법원으로 합니다.
② 회사와 이용자 간에 발생한 전자상거래 분쟁에 관하여는 전자거래기본법 등 관련 법령에 따릅니다.
이 약관은 2026년 2월 25일부터 시행합니다.
주식회사 엔스크린
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